Dans le artÃculo J'ai déjà parlé de la façon d'utiliser le contenu Envato, un référentiel payant de matériel multimédia. Nous allons maintenant voir comment utiliser les graphiques et les modèles Web fournis par la plate-forme Linux.
Dans ce cas précis, bien que certains contenus graphiques soient dans un format propriétaire, les outils disponibles pour Linux permettent de les ouvrir. En matière de conception web, on privilégie généralement les standards ouverts, ce qui garantit une meilleure compatibilité.
Comment utiliser des modèles graphiques et Web sous Linux
modèles de graphique
Un modèle graphique est un gabarit qui inclut le design, les couleurs, la mise en page et tous les autres paramètres nécessaires à sa réutilisation avec des modifications. Cela permet de gagner du temps de création puisqu'il n'est pas nécessaire de tout concevoir de zéro.
Les caractéristiques des modèles de graphiques sont :
- Le format est déjà défini : Y compris la typographie, les couleurs et les formes.
- Le temps est gagné : Il n’est pas nécessaire de penser à un design et de le créer à partir de zéro.
- Cohérence visuelle : Il vous permet de maintenir un style cohérent tout au long du document.
- aspect professionnel : Même si vous n’avez aucune idée du design, il est possible d’obtenir des résultats de qualité sans sacrifier la personnalisation.
Les modèles graphiques Envato sont disponibles dans des formats compatibles avec les programmes suivants.
- Adobe Photoshop: C'est le programme de manipulation et d'édition d'images le plus connu du marché.
- Adobe Illustrator: C'est un programme de création de graphiques vectoriels. Ces graphiques servent à créer des logos, des illustrations et des polices.
- Adibe InDesign : Programme de création de publications numériques et imprimées.
- Figue : Un service en ligne pour créer des interfaces utilisateur.
- Croquis : Il s'agit d'un logiciel Mac permettant de créer des interfaces utilisateur. Les créations peuvent être partagées sur une plateforme web.
- Concepteur d'affinité: C'est un logiciel pour Windows, Mac et iPad pour la conception de graphiques vectoriels.
- Canva: Service Web pour la création de matériel graphique, de vidéos et de sites Web.
- Microsoft Word: Traitement de texte.
- Microsoft Powerpoint: Le programme de présentation bien connu.
- Keynote: Programme de présentation d'Apple.
- Mixeur: Programme open source pour créer et éditer des graphiques 3D.
- Spiline : Outil en ligne de création collaborative de graphiques 3D.
Comme vous pouvez le constater, nous disposons de trois services web : Figma, Canva et Spiline. Personnellement, j'utilise Canva et il fonctionne parfaitement. Je n'ai pas testé Spiline ni Figma, mais ils devraient fonctionner sans problème avec la plupart des navigateurs populaires. Concernant Word et PowerPoint, la compatibilité de LibreOffice a été considérablement améliorée, tout comme celle d'autres outils comme Softmaker FreeOffice ou OnlyOffice. Dans le pire des cas, la suite Microsoft peut être utilisée en ligne.
Blender dispose d'une version native pour Linux, ce qui permet à tous les contenus de fonctionner sans problème. Il ne reste donc que les logiciels Adobe et Apple.
- Fichiers au format .psd (Photoshop) : Nous pouvons utiliser Gimp ou Krita, même s'ils ne détectent pas complètement le texte, les calques ou les effets modifiables.
- Fichiers au format .ai (Illustrator) : À moins qu'ils n'aient été enregistrés avec le paramètre Illustrator uniquement, ils peuvent être ouverts avec Inkscape
- Fichiers au format .indd (InDesign) : Il n'y a pas d'application qui les ouvre.
Dans le cas des programmes Apple
- Fichiers au format .key (Apple Keynot):Bien que les présentations ne puissent pas être ouvertes, changer l'extension lkey en .zip permet de voir les composants.
- Fichiers au format .sketch (Apple Sketch) : Ces fichiers peuvent être ouverts avec des outils en ligne comme Photopea ou avec un programme Linux appelé Folie.
Impossible d'ouvrir les formats Affinity Designer sous Linux
Modèles Web
Les modèles de sites web servent de base à la création de sites . Ils comprennent la structure HTML de base, les styles CSS et l'interactivité via JavaScript. À l'instar des modèles graphiques, leur utilisation permet une personnalisation sans avoir à repartir de zéro.
Ses caractéristiques sont:
- Disposition prédéfinie : Tont déjà marqué les en-têtes, les menus, les sections et les pieds de page.
- Personnalisable: Vous permet de modifier les images, le texte, les couleurs, la typographie et le contenu.
- Conception réactive : Il s'adapte à tous types d'images.
- Composants interactifs : Il comprend des composants tels que des diapositives, des galeries de photos et des formulaires de contact.
C'est la section où nous trouverons une plus grande compatibilité puisque toutes les technologies utilisées dans la création de ces modèles sont compatibles avec Linux et nous n'avons besoin que d'un éditeur de texte ou d'un environnement de développement intégré pour les éditer.