Bladecoder Adventure Engine, un moteur 2D pour créer des aventures graphiques

à propos du moteur d'aventure bladecoder

Dans le prochain article, nous allons jeter un œil au moteur d'aventure Bladecoder. Ceci est un moteur ou un moteur 2D pour créer des aventures graphiques ou pointer-cliquer qui accepte également les animations et les modèles 3D. Si vous souhaitez développer des jeux de narration à jouer sur n'importe quel appareil, cet éditeur de jeu peut être utile pour libérer votre imagination.

Bladecoder Adventure Engine est un ensemble d'outils pour créer des jeux d'aventure interactifs (jeux classiques de pointer-cliquer). Ces types de jeux sont un excellent moyen de raconter des histoires et les appareils mobiles leur offrent une excellente occasion de renaître et d'évoluer.

En pratique, le Bladecoder Adventure Engine est une plate-forme de narration, utilisant des histoires interactives avec des graphiques modernes, des animations et de la musique. Ce moteur a été développé en utilisant le framework libGDX et le projet génère une mise en page similaire à tout projet utilisant ce cadre. Cela réduit la courbe d'apprentissage en facilitant le développement et le déploiement sur plusieurs plates-formes.

interface de bladecoder

Bladecoder Adventure Engine est un framework pour créer des jeux d'aventure et est composé de Adventure Editor et Blade Engine. Adventure Editor est l'éditeur graphique pour créer des jeux pointer-cliquer, le tout avec une programmation minimale. C'est l'éditeur avec toutes les fonctions nécessaires pour créer ces types de jeux. Blade Engine est le moteur pour exécuter des jeux créés avec Adventure Editor et qui offrira également différentes possibilités aux utilisateurs.

Caractéristiques générales de Bladecoder Adventure Engine

bladecoder fonctionnant

  • Ce moteur est plateforme croisée. Nous le trouverons disponible pour Android, iOS et bureau (Gnu / Linux, Windows et Mac).
  • Nous pourrons utiliser différentes techniques d'animation: sprites, épines et même animation de modèles 3D.
  • Accepte les modèles 3D.

éditeur de particules édition aventure bladecoder

  • Nous aurons la possibilité de faire un installation rapide, et sans besoin de programmation.
  • Multirésolution en différentes densités (dpi) et les tailles de résolution.
  • Bladecoder Adventure Engine a Licence Apache 2, ce qui signifie que les utilisateurs peuvent l'utiliser gratuitement, sans restrictions dans les projets commerciaux et non commerciaux.

Ce ne sont là que quelques-unes des fonctionnalités du Bladecoder Adventure Engine. Tous peuvent être consultés en détail à partir du page sur GitHub projet.

Installez Bladecoder Adventure Engine sur Ubuntu via Flatpak

Pour installer l'éditeur de jeu Bladecoder Adventure Engine sur Ubuntu via Flatpak, nous devons avoir le support de cette technologie disponible dans notre système. Si vous ne l'avez pas disponible, vous pouvez utiliser le tutoriel qu'un collègue a écrit il y a quelque temps sur ce blog.

jeu développé

Une fois que nous sommes sûrs de pouvoir installer les packages Flatpak sur notre système, nous pouvons procéder à la Installation de l'éditeur de jeu Bladecoder Adventure Engine à travers ces types de packages. Pour commencer, nous allons ouvrir un terminal (Ctrl + Alt + T). Dans celui-ci, nous devrons utiliser la commande suivante pour installer le programme. À ce stade, vous devez être patient, car dans certains cas, Flatpak peut prendre plusieurs minutes pour télécharger tout ce dont vous avez besoin:

flatpak install --user https://flathub.org/repo/appstream/com.bladecoder.adventure-editor.flatpakref

Une fois l'installation terminée, nous pouvons mettre à jour le programme lorsqu'une nouvelle version est disponible. Pour procéder à la mise à jour, il vous suffit d'exécuter la commande suivante dans le terminal:

flatpak --user update com.bladecoder.adventure-editor

Terminé tout ce qui précède, maintenant quand on veut démarrer le programme il nous suffira d'écrire la commande dans le terminal:

jeu de bladecoder chargé

flatpak run com.bladecoder.adventure-editor

Nous pouvons aussi cherchez le lanceur dans notre équipe pour le démarrer.

lanceur de logiciels

Désinstaller

Si nous le voulons désinstaller de notre système, nous n'aurons qu'à exécuter la commande suivante dans le terminal (Ctrl + Alt + T):

désinstaller le moteur d'aventure bladecoder

flatpak uninstall com.bladecoder.adventure-editor

Documentation

Toute la documentation est disponible dans le Wiki projet. La documentation de ce qu'ils indiquent sur leur page GitHub doit encore être améliorée, mais ils y travaillent. Pendant ce temps, ils peuvent consultez les didacticiels vidéo et vous pouvez télécharger et regarder le projets de test qu'ils offrent aux utilisateurs. Avec eux, nous pouvons tester les capacités du moteur et apprendre à utiliser l'éditeur d'aventure.