Heroes of Might and Magic II 1.0.3 arrive avec des améliorations et des préparations pour le PlayStore

Héros de Might and Magic II

fheroes2 est une recréation du moteur de jeu Heroes of Might and Magic II

La nouvelle version de Heroes of Might and Magic II 1.0.3 Il est déjà sorti et dans cette nouvelle version, environ 40 corrections de bugs ont été apportées, en plus d'ajouter quelques améliorations dont la plus importante concerne l'IA de la carte d'aventure et plus encore.

Pour ceux qui ignorent Héros de Might and Magic II, ils devraient savoir ce que c'est un jeu de stratégie tactique au tour par tour développé en 1996. L'histoire du titre continue avec la fin canonique de son prédécesseur, aboutissant à la victoire de Lord Morglin Ironfist.

Principales nouveautés de Heroes of Might and Magic II 1.0.3

Dans cette nouvelle version présentée de Heroes of Might and Magic II 1.0.3, il est souligné que Le comportement de l'IA a été amélioré sur la carte de l'aventure puisque les algorithmes ont été optimisés pour la reconnaissance des territoires cachés et une évaluation plus juste de l'importance des objets et une utilisation plus optimale du sort "Portail".

Un autre changement qui se démarque dans la nouvelle version est que correction de problèmes de rendu mineurs sur la carte d'aventure et le rendu lui-même a été accéléré, et le code du moteur a été considérablement retravaillé pour la future implémentation de l'éditeur de carte intégré.

En plus de cela, il est également souligné quee ajouté un bouton d'activation du clavier virtuel, ainsi que des préparatifs ont été faits pour lancer le jeu sur le PlayStore.

Du côté des corrections d'erreurs, les éléments suivants ressortent :

  • Correction d'erreurs dans la logique de fonctionnement des sorts "Ghost" et "Teleport" au combat.
  • Ajout d'une boîte manquante pour la boîte de dialogue d'informations sur le héros lorsqu'elle est ouverte à partir de la boîte de dialogue de réunion de héros
  • Amélioration de l'indication de cible pour le sort Téléportation
  • Traduire plus de boutons d'interface utilisateur dans le jeu
  • Correction du comportement du héros IA sautant sans fin lors de l'utilisation du sort Dimension Door
  • Ajout du bouton Ouvrir le clavier virtuel aux boîtes de dialogue Enregistrer le jeu et Nom du joueur
  • Ajout de valeurs aux statistiques de moral et de chance dans la description de l'artefact
    correction de la position de rendu du projectile lors de la frappe d'une créature ciblée
  • Réduction de l'obsession de l'IA pour Wells
  • Optimisation de la logique de priorité des éléments afin que les héros de l'IA donnent la priorité aux emplacements les plus importants
  • Supprimer l'icône de chemin après qu'un héros/navire ait fait un tour, pas avant
  • Afficher l'image miroir du monstre dans l'ordre de l'armée
  • Amélioration de la logique de découverte du brouillard AI
  • Correction d'un cas où un héros avait la même capacité secondaire mais des niveaux différents définis par un auteur de carte
  • Ajout de l'or manquant dans la description de la construction de la statue et du donjon
  • Correction d'un nombre incorrect de fantômes présents dans les mines abandonnées et hantées

Enfin, si vous souhaitez en savoir plus à la sortie de cette nouvelle version. Vous pouvez vérifier les détails dans le lien suivant.

Comment installer Heroes of Might et Magic II sur Ubuntu et ses dérivés?

Pour ceux qui sont intéressés pour pouvoir installer ce jeu sur votre systèmedoit avoir au moins une version démo du jeu Heroes of Might and Magic II pour pouvoir y jouer.

Pour ce faire, utilisez simplement l'un des scripts téléchargeables proposés pour obtenir la version démo du jeu original.

Pour ce que pour Linux, une installation explicite de SDL est requise et pour cela, il suffit de scripter/Linux selon le package de votre système d'exploitation et d'exécuter le fichier.

Il convient de mentionner qu'il est recommandé d'utiliser la version SDL2 pour les systèmes d'exploitation plus récents, tandis que SDL1 est préférable pour les systèmes plus anciens.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Après le script doit être exécuté trouvé dans / script

demo_linux.sh

Pour pouvoir télécharger la démo du jeu qui est nécessaire pour un développement minimum.

Une fois cela fait, lancez simplement make dans le répertoire racine du projet. Pour la compilation SDL 2, la commande doit être exécutée avant de compiler le projet.

export WITH_SDL2="ON"

Le code du projet est écrit en C ++ et est distribué sous la licence GPLv2. Si vous souhaitez en savoir plus sur le projet ou consulter son code source, vous pouvez le faire à partir du lien ci-dessous.