Super City, le jeu réalisé avec Krita, Blender et GIMP

Super City : Krita, Blender, GIMP

Super City est le nom du jeu Facebook créé à l'aide de trois outils très populaires dans le monde des logiciels libres : Krita , Blender et GIMP.

Les développeurs de Super City ont travaillé sur le jeu pendant près de deux ans et ont enfin pu le sortir. Paul Geraskin, de Playkot (la société russe à l'origine du jeu vidéo), a déclaré que c'était un plaisir pour eux de travailler avec un logiciel libre d' une telle qualité .

« Playkot a sorti le jeu social Super City. Nous sommes ravis ! Deux ans de développement avec Krita, Blender et GIMP . C'est un vrai plaisir d'utiliser de tels outils. Nous utilisions Blender avec son moteur interne, puis Cycles est arrivé et nous sommes passés à ce dernier. Pour les textures, nous utilisions initialement GIMP, mais depuis décembre 2012, nous utilisons Krita car c'est un outil plus puissant pour la création de textures », a écrit Geraskin sur son profil Google+, ajoutant qu'il espère une meilleure intégration entre Krita et Blender à l'avenir.

Selon Paul Geraskin, avant le lancement du jeu, ils l'ont testé sur différentes plateformes de médias sociaux russes ainsi que sur certains sites web japonais et coréens. « [Super City] a été testé par 4 millions d'utilisateurs en Russie, au Japon et en Corée. Tous ont pu admirer les graphismes réalisés avec Blender et Krita ! » conclut l'employé de Playkot, non sans avoir tenu à remercier les développeurs et la communauté open source : « Merci à tous ! Merci à l'open source ! Merci aux communautés Krita et Blender ! »

Si vous avez un compte Facebook et souhaitez découvrir le jeu, vous pouvez le faire via ce lien . Vous trouverez ci-dessous quelques captures d'écran prises lors du développement artistique du jeu :


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